Sumabak sa madugong medieval fantasy combat gamit melee at mahika, may kastilyong binubuo at PvP
Sumabak sa madugong medieval fantasy combat gamit melee at mahika, may kastilyong binubuo at PvP
Boto (9 (na) boto)
Lisensiya ng program Free
Developer Gameloft
Bersiyon 2.2.2a
Gumagana sa Android
Kilala rin bilang Iron Blade
Boto
(9 (na) boto)
Developer
Gameloft
Gumagana sa
Android
Lisensiya ng program
Free
Bersiyon
2.2.2a
Kilala rin bilang
Iron Blade
Iron Blade: Medieval Legends RPG ay isang action game mula sa Gameloft na pinagsasama ang madugong labanan at mahika sa isang mundong pantasyang medieval. Habang sumusulong ka sa kuwento, hindi lang pagpatay ng halimaw ang aasahan mo, kasama rin ang pagbuo at pagpapatibay ng sariling kastilyo sa gitna ng kaguluhan sa kaharian.
Para ito sa mga manlalarong naghahanap ng high-fantasy action sa mobile, lalo na kung gusto mo ng mabilisang combat, koleksiyon ng kagamitan, at may halong pamamahala ng kaharian at PvP.
Masinsing aksyon, hindi lang pindot-pindot
Nasa sentro ng laro ang melee combat at magic system. Dinisenyo ang kontrol para sa dungeon-crawling at akma sa mobile, kaya madaling masimulan kahit baguhan. Sa mga laban, itinutulak ka nitong maging agresibo at gumalaw, imbes na manatiling nakatayo habang binabayo ng kalaban. Sa simpleng taps at swipes, puwede kang magpalabas ng malalakas na atake, magkabit-kabit ng combos, at magtapos gamit ang finishing moves.
Mundong medieval na may misteryo at panlilinlang
Nakatakda ang mga eksena sa isang imahinatibong bersiyon ng medieval Europe na binabaha ng mga halimaw. May kuwento ring umiikot sa isang konspirasyon sa loob ng kaharian, kaya ang pag-usad ay hindi lang pagsibat sa susunod na laban, kundi paghahanap ng katotohanan at pagtupad sa tungkulin mong tuluyang iselyo ang banta. Sa tono at presentasyon, ramdam ang layuning maghatid ng mayamang lore, mga mandirigmang pang-epiko, at mga misteryong may bahid ng salamangka.
Mga kalabang hinango sa alamat at lugar
Hindi nagkukulang sa biswal na identidad ang mga kaaway. Kabilang sa mga makakaharap ang Notre Dame Demon Knights at mga bampira ng Transylvania, at may mas mabibigat pang halimaw at boss na naghihintay sa mga dungeon stronghold. Nakakadagdag din sa dating ang mga tanawing inilalarawan bilang nakabibighani, pati ang mga lokasyong hango sa tunay na mundo na puwede mong matuklasan habang lumalalim ang paglalakbay.
Sandata, baluti, mahika, at pag-angat ng lakas
Para sa RPG side, may sari-saring melee weapons at enchanted armor na puwedeng kolektahin, kasama ang mahikang nagbibigay-daan sa mga makapangyarihang spell. May upgrade system para sa armas, baluti, at mismong mahika, kaya ramdam ang pag-unlad habang humaharap ka sa mas mapanganib na alon ng mga halimaw.
Pag-unlad na sinusukat at kahariang kailangang bantayan
May rating system ang laro: matapos ang isang eksena, kailangan mong mag-ipon ng mas mataas na rating para makapasok sa susunod at makumpleto ang story mission. Bukod dito, may mekanikang pagbuo ng kaharian kung saan magpapatibay ka ng kastilyo at depensa, lalo na kung sasabak ka sa PvP. Kapag nakikipaghamon sa ibang manlalaro, puwede ring maglunsad ng pag-atake para makaloot ng resources, at may konseptong tuloy-tuloy ang panganib dahil puwedeng may pag-atake kahit idle o wala ka.
Presentasyon na malapit sa console sa bulsa
Ipinapakita ng Iron Blade ang 3D art na inilarawang may console-quality graphics, bagay na bumabagay sa high-fantasy na direksiyon nito. Pinagsasama nito ang detalyadong kapaligiran at matitinding engkuwentro, kaya madaling madala sa mood ng “digmaan at salamangka” na gustong iparamdam ng laro.
Mga Bentahe
- Engaging na action combat na sinusuportahan ng melee at magic system
- Kontrol na madaling aralin at bagay sa dungeon-crawling sa mobile
- Maraming puwedeng kolektahin at i-upgrade na armas, baluti, at mahika
- May halong kuwento ng konspirasyon, lore, at makukulay na kalaban tulad ng Notre Dame Demon Knights at Transylvanian vampires
- Kasama ang pagbuo ng kastilyo at PvP para sa mas malawak na gameplay
Mga Kahinaan
- Maaaring maging nakakapuwersa ang konseptong may pag-atake kahit idle o wala ka
- Ang rating system ay puwedeng magpabagal sa pag-usad kung hindi sapat ang puntos matapos ang isang eksena
- Sunod-sunod na laban ang estilo, kaya puwedeng maging mabigat para sa gustong mas kalmadong pacing